А теренть уроки створення флеш презентацій. Створення flash презентацій. Створення посилання на файл у форматі флеш-пам'яті

Привіт дорогі відвідувачі. Вам напевно не раз доводилося створювати презентації у програмі PowerPoint, не важливо, для навчання чи роботи, але з PowerPoint ви, швидше за все, працювали, і знаєте, що це за програма. Сьогодні я хочу написати статтю, в якій розповім вам про те, як можна конвертувати створену презентацію у Flash формат. Зроблю огляд хорошої програми iSpring Pro, за допомогою якої ми будемо конвертувати презентацію PowerPoint у формат Flash (.swf).

Що б скачати пробну версіюпотрібно зареєструватися. Вводимо свої дані та натискаємо “Продовжити” .

З'явиться сторінка, на якій натисніть кнопку "Завантажити" , і відразу почнеться завантаження програми, вам потрібно буде тільки вибрати, зберегти файл інсталяції, або ж відразу запустити. Я раджу запустити, одразу після завантаження почнеться встановлення.

Ще на цій сторінці є реєстраційне ім'я та ліцензійний ключ, їм потрібно буде активувати пробну версію програми. Тому поки не закривайте цю сторінку, а якщо закриєте, то дані активації ще були надіслані на вашу електронну пошту.

Якщо програма вже завантажилася, можна приступити до установки. Запустіть інсталяційний файл, якщо він не запустився.

Встановіть галочку навпроти "Я приймаю ліцензійну угоду"та натисніть “Далі” .

Все готове, натискаємо "Встановити".

Після встановлення iSpring Pro натисніть “Готово” .

Усі установки програми закінчено.

Робота з програмою iSpring Pro

Як я вже писав, iSpring Pro інтегрується у PowerPoint. Запустивши iSpring Pro, ви побачите лише кнопку "Запустити PowerPoint".

Запускаємо PowerPoint, не важливо яким способом, і ми бачимо, що на панелі інструментів з'явилася нова вкладка під назвою "iSpring Pro". Натиснувши на неї, відкриється ряд інструментів, з якими потрібно працювати для створення та конвертування презентації у Flash формат.

З'явиться повідомлення, що пробний період закінчиться через 30 днів.

Давайте зараз пройдемося по вкладках, і я коротко опишу інструменти.

- Ну тут все зрозуміло. Довідка, оновлення програми, про програму та активація.

– дуже корисні інструменти на цій вкладці. Ви можете вставляти у вашу презентацію відео з YouTube, флеш (.swf) ролики, та веб-об'єкти. iSpring Pro дозволяє вставляти YouTube відео прямо на слайд вашої презентації.

Я відкрив для прикладу презентацію, щоб показати вам, як зберегти її у Flash формат.

Наша презентація вже готова, ми просто натискаємо кнопку "Опублікувати". Відкриється вікно, в якому вже можна вибрати спосіб збереження, формат, налаштувати програвач і т.д.

Як ви бачите, можна вибрати спосіб збереження: WEB, записати на CD, iSpring Online та СДО. Потім потрібно вибрати, куди зберігати презентацію, комп'ютер, FTP або Email. Можна вибрати публікацію всіх слайдів або лише виділених. Ви можете вибрати та налаштувати шаблон плеєра для перегляду презентації.

Ну і в "Режим конвертування"Вибираємо потрібний нам формат. Все дуже просто та функціонально. Після внесення всіх налаштувань натисніть кнопку "Опублікувати".

Після конвертації запуститься вікно для перегляду презентації та папка, до якої ми зберігали презентацію.

Ось і все готове. Ми щойно за кілька хвилин створили презентацію та конвертували її в.swf формат. Працювати з iSpring Pro приємно, хороший і продуманий інтерфейс, багато можливостей, інтеграція в PowerPoint, все це заслуговує на увагу.

Якщо у вас виникатимуть питання, то ставте їх у коментарях, розберемося. Успіхів!

Косметологія, дизайн та стилістика

Створення Flshпрезентації Способи створення презентації у Flsh Створення презентації Основні принципи створення презентації Способи створення презентації у Flsh Створення презентації Вступ Презентація грамотно розроблена за допомогою Flsh буде вигідно виділятися серед шаблонних продуктів, народжених в інкубаторі Microsoft Power Point. Основні принципи створення презентації Дуже важливо, щоб ваша презентація мала цілісний вигляд. Після створення структури...

dobe Flash Томілова Олена Анатоліївна

Лекція 7. Створення Flash-презентації

План.

Основні засади створення презентації

Створення презентації

Основні засади створення презентації

Способи створення презентації у Flash

Створення презентації

Вступ

Презентація, грамотно розроблена за допомогою Flash, вигідно виділятиметься серед шаблонних продуктів, народжених в інкубаторі Microsoft Power Point. Уявіть собі таку ситуацію. Ви приходите на важливі для вас збори і стикаєтеся з наступним: людина, яка виступала перед вами, створила свою презентацію з того ж шаблону, що і ви. Вам це, звичайно, неприємно і не підвищує бойовий дух. Якщо ж ви створите презентацію самі за допомогою Flash, то впевнено почуватиметеся на будь-якому заході. Зараз, як, втім, і раніше, всі прагнуть виглядати оригінальними, неповторними, пізнаваними. І в цьому програма Macromedia Flashстане вам вірним помічником. У ній ви зможете замовляти музику, анімацію та додаткові реакції на дії миші, створювати стильний неповторний дизайн та робити багато іншого.

Основні засади створення презентації

  • Дуже важливо, щоб ваша презентація мала цілісний, закінчений вигляд. Продумайте структуру та послідовність слайдів, які повинні точно доповнювати вашу мову. Пам'ятайте, що кількість не завжди визначає якість.
  • Після створення структури займіться опрацюванням спільних елементів дизайну всіх сторінок-слайдів презентації.
  • Потім переходьте до наповнення контентом – опрацювання окремих слайдів та програмування реакцій на дії миші за допомогою Action Script.
  • Зрештою, доповніть музичним супроводом окремі елементи презентації. Але не перестарайтеся, пам'ятайте, що воно має допомагати, а не заважати вашому виступу.

Особливу увагу приділіть тестуванню. Не забувайте, що маєте справу не з налагодженими шаблонами, а живим результатом вашої творчої діяльності.

  • Ще кілька порад, які допоможуть утримати інтерес глядачів до вашої презентації.
  • Уникайте густої заповненості текстом сторінки - у вас не урок читання, а презентація, тому замість слів краще помістити ілюстрацію або наочну схему або діаграму.
  • Не слід зовсім відмовлятися від тексту, що пояснює картинки, адже від надмірної кількості складних схем та графіків також можна швидко втомитися.
  • Не перевантажуйте роботу великою кількістю видовищних ефектів, все має бути зроблено зі смаком, почуттям міри і в руслі основної ідеї презентації. Зайва строкатість дратує, і глядачі, змушені безпорадно стежити за хаотичним миготінням перед очима, не зрозуміють, що ж ви хочете їм втлумачити.

Способи створення презентації у Flash

Презентацію можна робити двома способами.

Спосіб 1. Взяти за основу стандартну Flash-презентацію. Для цього необхідно відкрити файл шаблону, скориставшись менюФайл – Новий (File – New), вибрати у діалоговому вікні вкладкуШаблони (Template) та відзначити пунктПрезентації (Контрольне опитування)(Presentations), а потім віддати перевагу одному зі стандартних шаблонів.

Спосіб 2. Створити власну презентацію, починаючи з нуля. Ми підемо другим шляхом як найцікавішим і таким, що дозволяє зробити презентацію.

Створення презентації

  1. Створіть новий документ.
  2. Налаштуйте його властивості. Для цього на панеліВластивості вкажіть такі параметри:Частота кадрів (Frame Rate ) - 15 fps (за замовчуванням коштує 12), виберіть колір тла. Перший (нижній) шар, що служить «фоном», матиме дизайн, загальний для всієї слайдової послідовності.

  1. Для того, щоб Вам було зручніше працювати, увімкніть лінійки.Перегляд – Лінійки(View – Rulers ) та сітку Перегляд – Сітка – Показувати сітку(View – Grid – Show Grid ). Ці елементи необхідні для точного розміщення об'єктів на робочому полі.

  1. Додайте новий шар іінструментом Текстнапишіть слова «Літо» . Це буде у майбутньому кнопка.
  2. Додайте ще шари та напишіть на них назву ваших кнопок.
  3. Зробіть так, щоб текст на сцені з'являвся не відразу, а поступово. Для цього переведіть текст на символ. Стоячи в першому ключовому кадрі другого шару (Літо ) виділіть текст і натисніть F8.

  1. Створіть анімацію руху.

  1. Виділіть 15 кадр і перетворити на клавіатуру ( F 6 ). Поверніться до 1 ключового кадру, виділітьСимвол Введення та на панелі Властивості виберіть Колір - Альфа (Alpha).

  1. Виділіть 60 кадр і перетворити на клавіатуру ( F 6).
  2. На 3 шарі (Осінь) зробіть так, щоб кнопкаОсінь з'являлася вже починаючи з 15-го кадру, одразу після кнопкиЛіто.

  1. Зробіть решту кнопок і фону на всі кадри, для цього виділіть на шаріФон 60 кадр і перетворити на клавіатуру ( F 6).
  2. Титульна сторінка, у нас начебто вимальовується. Але крім титульної сторінки (надалі, називатимемо їх сценами) у проекті мають бути ще уроки. Створіть окрему сцену для урокуЛіто.
  3. Відкрийте панель Сцена , для цього виберіть пункт менюВікно – Інші панелі – Сцена (Modify – Scene)або натисніть комбінацію клавіш Shift+F2.
  4. Відкриється панель зі сценами, в якій поки що одна єдина сценаСцена 1 (Scene 1) , перейменуйте її вТитульна . Для цього двічі клацніть її назву в списку і введіть ім'я.
  5. Для зручності навігації зовні всі сцени повинні бути схожі, тобто на кожній сцені одне й те саме меню навігації. Щоб знову все не малювати, зробіть копію нашої поточної сцени: натисніть кнопкуДублювати сцену (Duplicate Scene)внизу панелі Сцена (Scene) та назвіть нову сценуЛіто.

  1. Зробіть зміни у сценіЛіто. Видаліть анімацію кнопок. Для цього виділіть усі кадри, виключаючи останній: потрібно клацнути по передостанньому кадру на нижньому шарі; потім натиснути клавішу Shift та утримувати її. Після чого клацнути по першому кадру верхнього шару (таким чином виділитися діапазон). Далі, клацніть правою кнопкою миші по виділеній області. Виберіть у меню пунктВидалити кадри (Remove Frames).

  1. Додати новий шар Фото, вставте картинку.
  2. Ми з вами до цього уроку самі робили анімацію. Не тільки ми спантеличені проблемою винаходу цікавих анімаційних ефектів, розробники Flash також постійно розмірковують над тим, як урізноманітнити автоматичні функції створення ефектів. І в останній версії програми, що вивчається нами. Macromedia Flash MX 2004 вони значно в цьому просунулися, створивши цілу вкладкуЕфекти тимчасової шкали(Timeline Effects ), що відкривається при виборі менюВставити (Insert ). Вкладка містить три підпункти:Помічники (Assistants), Ефекти ( Effects ), Перетворення/Перехід (Transform/Transition).
  3. Додамо ефект Розмиття (Blur ) до вставленої картинки.

У діалоговому вікні Blur (Розмиття) налаштуйте параметри у ефекту таким чином:

  • Тривалість ефекту(Effect duration in frames) - означає, скільки кадрів триватиме ефект. Встановіть 20 кадрів.
  • Розширення (Resolution) - визначає кількість кроків, за які буде здійснюватися ефект. Встановіть кількість переходів, що дорівнює 10.
  • Масштаб (Scale) — задає розмір базового об'єкта в порівнянні з об'єктами, які використовуються для внесення ефекту розмиття. Значення, менші 1, вказують на те, що базовий об'єкт буде менше похідних від нього, а більше 1, природно, навпаки — допоміжні «розмиття» будуть меншими за об'єкт, що розмивається. Задайте це значення рівним 0,25.
  • Дозволити розмиття по горизонталі(Allow horizontal blur) - дозволяє проводити розмиття по горизонталі. Залиште цей прапорець увімкненим.
  • Дозволити розмиття по вертикалі(Allow vertical blur) - за аналогією з попереднім пунктом дозволяє "розмивати" об'єкт по вертикалі. Нехай цей пункт також буде активним.
  • Напрямок руху(Direction of Movement) — дозволяє вибрати одну зі стрілок, що вказують на напрямок, яким буде здійснюватися розмиття. Виберіть центральний пункт, який означає, що рух буде здійснюватися одразу в усіх напрямках.

Натисніть OK – ефект готовий.

  1. Інтерактивність презентації створюється за допомогою наборів команд ( Actions ), які спрацьовують за суворо певних подій ( event ). Подією може бути, наприклад, момент, коли програється будь-який кадр або коли натискається кнопка миші або клавіатури.
  2. Додати команду зупинити сцену в останньому кадрі в сценіТитульний:
    1. Перейдіть на сценуТитульний.
    2. Створіть новий шар та назвіть його Actions.
    3. Перейдіть на останній кадр шару Actions.
    4. Створіть у ньому порожній кадр.

  1. Розкриємо панель Actions : виберемо пункт менюВікно – Дії (Window – Actions)або натисніть клавішу F9.
    1. Зліва, у списку дій виберітьГлобальні функції(Global functions ) - Елементи управління ( Timeline Control) - stop (два рази клацнувши на дію " stop").

  1. У шарі Actions в останньому кадрі на шкалі часу з'явиться маленька літераа . Вона означає, що у цьому кадрі є дії.
  2. Цю ж процедуру потрібно буде зробити і для інших сцен.
  3. Далі, потрібно змусити кнопки працювати:
    1. Поверніться на сценуТитульний.
    2. Виберіть на шаріЛіто в останньому кадрі символЛіто.
    3. У панелі Властивості поміняємо тип об'єкта зГрафіка (Graphic) Кнопка (Button) .
    4. Нижче потрібно задати ім'яКнопка Літо для копії символ.

  1. Далі, розкрийте панель Actions.
    1. Виберіть діюЗасоби управління фрагментами роїків ( Movie Clip Control) - on (release) (gotoAndPlay ("Літо",1);

  1. Кнопка готова.
  2. Налаштуйте всі кнопки на сценах так, щоб з будь-якої сцени можна було перейти будь-яку іншу.

Завдання.

Створити презентацію на вільну тему. Кількість сцен – не менше 3.

Надішліть в архіві.

PAGE 5


А також інші роботи, які можуть Вас зацікавити

23337. Створення звітів 434.5 KB
Завдання на лабораторну роботу: Визначте структуру звіту. Створити та виконати стандартний звіт. На основі стандартного звіту створити складний звіт. Запустити звіт.
23338. Проектування етикеток 124.5 KB
Завдання на лабораторну роботу: Визначте структуру етикетки: - база даних для етикетки; назва етикетки; порядок розміщення полів на етикетці; порядок розміщення етикеток на аркуші; розмір етикеток.
23339. Проектування екранних форм 371.5 KB
Виконайте конструювання екранної форми. Створіть на екранній формі кнопки: навігації у базі даних; додавання нового запису; закриття екранної форми. Створіть поле редагування в екранній формі поле для введення зі списком селекторні кнопки або контрольні індикатори. Збережіть середовище створеної екранної форми.
23340. Створення макросів 107.5 KB
Завдання на лабораторну роботу: Вивчіть правила запису макросів на прикладах стандартних макрокоманд F2F9. Створіть свої макрокоманди до виконання наступних робіт: відкрити необхідні бази даних; видалити бази даних; встановити відносини між базами даних; модифікувати звіт; виконати запит; Збережіть створений набір макрокоманд у файлі. Звіт з лабораторної роботи: Діалогове вікно макрокоманд: Визначення клавіші макрокоманди автоматизоване формування: Визначення клавіші макрокоманди запис вручну: Відкрити таблицю...
23341. Генератор прикладних програм 290 KB
Завдання на лабораторну роботу: Перед початком роботи створити окремий каталог файлів програми. Виконайте генерацію стандартної програми, створюючи або вказуючи базу даних на кроці 1. Перевірте роботу стандартної програми: стандартний екран форма введення кнопки управління; меню стандартної програми. Звіт з лабораторної роботи: Проектування програми: Результат роботи генератора: Результат роботи кнопки New Knopka ввести новий запис: Контрольні питання: Структурні елементи стандартної програми.
23342. Інтегрована середа FoxPro 49 KB
Лабораторна робота №1: Інтегроване середовище FoxPro. Ціль роботи: знайомство з можливостями середовища СУБД FoxPro for Windows. Завдання: Створіть на диску Х: каталог під назвою FOXPRO для зберігання прикладів. Увійдіть у середу FoxPro.
23343. Створення структури бази даних у СУБД FoxPro 118.5 KB
Лабораторна робота №2: Створення структури бази даних у СУБД FoxPro За дисципліною: Бази даних. Цілі роботи: вивчити типи даних FoxPro; навчитися створювати структуру бази даних; заповнити таблиці даними. Завдання: Створіть структуру бази даних відповідно до вашої теми розрахунковографічного завдання. Вивчіть можливості середовища СУБД FoxPro для Windows для створення структури бази даних.
23344. Сортування та індексування баз даних 87 KB
Лабораторна робота №3: ​​Сортування та індексування баз даних За дисципліною: Бази даних. Завдання: Виконайте сортування по одному полю бази даних, що містить не менше 15 записів. Повторіть сортування для полів, що містять різні типи даних. Перегляньте результат сортування в новій базі даних.
23345. рогнозування періодичності технічного обслуговування (міжремонтного циклу tM) для ансамблю однотипних мащин 44 KB
16 ТМ 93 98 102 Дані для розрахунків: Варіанти 1 2 3 tk час вимірювання вихідного параметра час 10 10 10 up граничне значення 100 150 200 u1 вимірювані значення 9.5 155 21 u2 вимірювані значення 12 1 1 1 145 22 u5 виміряні значення 85 15 17 u6 виміряні значення 9 15 20 u7 виміряні значення 95 135 21 u8 виміряні значення 10 157 15 u9 виміряні значення 105 153 24 u10 виміряні значення 95 15

Примітка:Ця стаття виконала своє завдання, і незабаром її використання буде припинено. Щоб уникнути помилок "Сторінку не знайдено", ми видаляємо відомі нам посилання. Якщо ви створили посилання на цю сторінку, видаліть їх і разом ми забезпечимо узгодженість даних в Інтернеті.

Якщо у вас є анімований малюнок, створений за допомогою Adobe Macromedia Flash і збережений як файл Shockwave з розширенням. SWF, можна відтворити його в PowerPoint презентації.

Ви додаєте файл флеш-пам'яті у презентацію в PowerPoint 2010 та пізніших версіях, додаючи або зв'язуючи файл на слайді.

Примітки:

    При використанні Flash у PowerPoint можуть виникнути деякі обмеження, у тому числі неможливість застосовувати спеціальні ефекти (наприклад, тіні, відображення, ефекти світіння, розмиті краї, багетні рамки та поворот об'ємної фігури), можливості появи та обрізки, а також можливість стиснення цих файлів спрощення спільного використання та поширення.

    PowerPoint 2010 64-bit версія несумісна з 32-розрядними версіями QuickTime або Flash. Ви повинні встановити 64-розрядну версію QuickTime або Flash або 32-розрядну версію PowerPoint 2010.

Використання файлу Flash

Створення посилання на файл у форматі флеш-пам'яті

Відеоролики Adobe Macromedia Director

Ви не можете вставити у презентацію PowerPoint файл відео Adobe Macromedia Director.

Щоб додати SWF-файл у PowerPoint 2007, використовуйте елемент ActiveX, який називається об'єкт Shockwave Flash та Adobe Macromedia Flash Player. Щоб відтворити файл у форматі флеш-пам'яті, додайте на слайд елемент ActiveX і створіть посилання на нього.

Параметри безпеки елемента ActiveX доступні в центрі керування безпекою, де можна настроювати параметри безпеки та конфіденційності для програм випуску 2007 Microsoft Office. Щоб дозволити виконання елементів Active X, можливо, знадобиться налаштувати параметри безпеки. Параметри ActiveX у центрі керування безпекою застосовуються до всіх продуктів 2007 Office (випуск). Наприклад, якщо змінити певний параметр у програмі PowerPoint, він зміниться у всіх інших програмах Office, які використовують центр керування безпекою. Щоб отримати додаткові відомості про елементи керування ActiveX та зміни параметрів, див. Увімкнення та вимкнення параметрів на екрані.

Важливо:

Додавання файлу формату Flash до презентації

Попередній перегляд анімації в режимі слайд-шоу

    На вкладці Видв групі Режими перегляду презентаціївиберіть пункт Слайд шоуабо натисніть клавішу F5.

    Щоб вийти з режиму показу слайдів та повернутися до звичайного режиму, натисніть клавішу ESC.

Примітки:

    На відміну від малюнків і малюнків, Flash-файли завжди пов'язані з презентацією PowerPoint 2007, а не впроваджені в неї. При вставці пов'язаного файлу PowerPoint створюється посилання на поточне розташування файлу. Якщо пізніше ви перемістите файл в інше місце, PowerPoint не зможе знайти його, коли ви хочете відтворити файл. Перед вставкою файлів Flash рекомендується скопіювати їх у ту ж папку, де є презентація. PowerPoint створить посилання на файл Flash і зможе знайти його, поки він не зберігатиметься в папці презентації, навіть якщо перемістити або скопіювати її на інший комп'ютер. Крім того, ви можете переконатися, що ваші пов'язані файли знаходяться в тій же папці, що і презентація, і використовувати функцію упаковки для компакт-диска . Ця функція копіює всі файли в одну папку (на компакт-диск або папку) і автоматично оновлює всі посилання на файли. Якщо у презентації є пов'язані файли, необхідно скопіювати пов'язані файли, а також презентацію, якщо ви плануєте присвоїти презентацію на іншому комп'ютері або надіслати її іншим користувачам електронною поштою.

    Продукти сторонніх розробників, розглянуті в цій статті, випущені незалежними від корпорації Майкрософт виробниками. Корпорація Майкрософт не гарантує належної працездатності та надійності цих продуктів.

Примітка:Ця сторінка перекладається автоматично, тому її текст може містити неточності та граматичні помилки. Для нас важливо, щоб ця стаття була вам корисною. Чи була інформація корисною? Для зручності також (англійською мовою).

Вчимося робити ігри, презентації тощо. у Flash"

Що про що?

Не сумніваюся, Ви, напевно, бачили безліч банерів (анімованих рекламок), Flash-ігор на просторах інтернету. Як не складно здогадатися, все це робиться у програмі Flash

Що потрібно:

  • Бажання
  • Прямі руки
  • Сам Flash (починаючи від 6"ої версії)

Основи

Загальна термінологія

Нижче наведено таблицю, що забезпечує розуміння термінів, які будуть використані далі.

Термін Назва у редакторі Опис
Фрейм/Кадр Frame Це просто кадр. Кадри поділяються на ключові (Key frame) та звичайні.
Ключовий кадр Key frame Кадр, який містить будь-яке зображення або об'єкти. З послідовності ключових кадрів і складається анімація.
Тимчасова шкала Time scale Панель, що знаходиться зверху*. Містить усі кадри документа.
Панель інструментів Tools Панель ліворуч. Містить інструменти для малювання та виділення.
Панель дій Actions Панель внизу. Містить редактор коду Action Script.
Панель параметрів Properties & Parameters Панель, що знаходиться внизу під панеллю дій. Містить властивості виділеного об'єкта чи документа загалом.
Скрипт/Екшен скрипт Action Script Мова програмування Flash роликів. Необхідний для ігор та програм. Також використовується для управління ходом презентації.
Робоче поле Поле, що знаходиться центром документа, при його відкритті. Має прямокутну форму та колір фону, вибраного на панелі параметрів. Визначає видиму область документа під час показу.
Передпрогляд Preview Режим налагодження документа необхідний для перегляду "того, що вийшло" та пошуку помилок. Викликається за натисканням клавіш Ctrl+Enter

Інтерфейс

Наочний показ переліченого у таблиці.

Створення нового проекту

  • Послідовність:
  1. Файл (File) ->
  2. Новий (New Flash Document)
  3. Відразу його збережемо під якимось ім'ям: для збереження виконайте комбінацію клавіш Ctrl+S ( завжди зберігайте файл, при внесенні важливих змін, так само рекомендується зберігати резервні копії)

Проект створено

Створення анімації

  • Для початку створимо новий проект.
    • Тепер розберемо простий приклад створення покадрової анімації:
  1. виберіть інструмент "Пензель" (Brush);
  2. намалюйте щось у центрі робочого поля;
  3. натисніть клавішу F6, щоб створити новий ключовий кадр. Новий кадр з'явиться на часовій шкалі, і Ви автоматично переміститеся на нього;
  4. Як бачите, на новому кадрі нічого не змінилося. Виберіть інструмент виділення "Selection Tool";
  5. виділіть інструментом намальований Вами об'єкт, а потім, затиснувши ліву кнопку миші, перемістіть його на невелику відстань від початкового положення;
  6. повторюйте кроки 3, 4 і 6, поки не будете задоволені результатом;
  7. тепер, щоб побачити виконану роботу, влаштуйте перегляд, виконавши клавіші Ctrl+Enter;
  8. спостерігайте:)

Висновок: анімація - просто послідовність ключових кадрів, вони легко створюються та легко редагуються. Не обов'язково переміщати малюнок, Ви можете змінити його, тобто. малювати щось ще, прати, змінювати форму, колір тощо. Вміст будь-якого кадру повністю у Вашому розпорядженні.Увага! Ваш мультик обмежується лише Вашою фантазією!

Написання скрипта для кадру

  • Напевно, Ви помітили, що при перегляді мультика, коли анімація доходить до останнього кадру, все починається спочатку? Це тому, що за стандартом на останньому кадрі немає команди "зупинитися". Так напишемо її:
  1. перейдіть на останній кадр, клацнувши по ньому мишкою (на часовій шкалі);
  2. тепер натисніть на панель дій, щоб вона відкрилася;
  3. напишіть: stop();- це змусить анімацію зупинитись на останньому кадрі;
  4. перевірте це, запустивши перегляд.

Про "скрипти в кадрах": команди, написані таким чином, спрацьовуватимуть лише під час переходу на кадр, в якому вони містяться.

Створення кнопки

  • Намалюємо в центрі робочого поля щось пензлем:
  1. на панелі інструментів (ліворуч) виберіть "Пензель" (Brush);
  2. у центрі робочого поля намалюйте щось кнопкоподібне.
  • Тепер перетворимо малюнок, що вийшов, в кнопку:
  1. виділіть свій малюнок;
  2. натисніть F8;
  3. у вікні, що відкрилося, виберіть "Кнопка" (Button);
  4. натисніть "OK".

Кнопку створено!

Написання скрипта для кнопки

  • Скрипт призначатимемо на кнопку (про те, як її створити, написано вище):
  1. виділіть Вашу кнопку (навколо неї має з'явитися синя рамочка);
  2. зайдіть у панель дій;
  3. у полі введення тексту введіть:
  • Розберемо, що тут написано:
    • on(press) //при натисканні на кнопку (press в дужках позначає, що дія почнеться в той момент, коли на кнопку натиснуть. Але є і безліч інших подій, наприклад, release - якщо поставити його замість press, то дії почнуться, коли натиснуть кнопку, а потім відпустять, тобто при відпусканні);
    • { //відкриваюча дужка означає початок списку дій;
    • stop(); //зупинити відтворення (якщо ми хотіли, навпаки, продовжити відтворення, то замість stop();написали б play();)
    • } //закриття списку дій.

В результаті, при натисканні на кнопку відтворення анімації зупиняється на поточному кадрі.

Перелік основних команд (дій) для керування відтворенням

Створення інтерактивної презентації

Створення управління відтворенням

Створення навігаційної панелі для презентації або мультика

  • Для роботи нам знадобляться:
    • кнопка "Промотати вперед";
    • кнопка "Пауза";
    • кнопка "Наступний кадр";
    • кнопка "Попередній кадр".

Де їх взяти? Ніде. Робитимемо самі - Ви і я.

Хід роботи

  1. Намалюйте кілька об'єктів.
  2. Перетворіть кожен об'єкт на кнопку, як описано вище.
  3. На кожну кнопку призначте свою дію (скрипт) на зразок.
  4. Для кнопок "Наступний кадр" та "Попередній кадр" додайте такі дії: nextFrame();(для кнопки "Наступний кадр") та prevFrame();(Для кнопки "Попередній кадр")

Перенесення панелі на окремий шар

Якщо анімації або кадрів презентації ще немає

Для зручності:

Блокування шару

  1. натисніть на кнопку "Блокування шару", як показано на малюнку;
  2. додайте новий шар. На ньому розміщуватиметься анімація або слайди Вашої презентації;
  3. на тимчасовій шкалі, натисніть на перший кадр нового шару, щоб перейти на нього.

Якщо Ви вже створили свою презентацію чи анімацію

  1. Виділіть всю Вашу панель із кнопками управління.
  2. Виконайте сполучення клавіш Ctrl+X (щоб вирізати панель для наступної вставки).
  3. На тимчасовій шкалі натисніть перший кадр нового шару, щоб перейти на нього.
  4. Додати новий шар. На ньому буде розміщено панель керування.
  5. Перейдіть до першого кадру нового шару.
  6. Натисніть клавіші Ctrl+V (щоб вставити панель на новий шар).
  7. Тепер перейдіть кадри на часовій шкалі до останнього кадру анімації/презентації.
  8. Виберіть на тому ж місці кадр нового шару (як на малюнку) і натисніть F6.

Як зробити із презентації Flash -ролик для сайту

На просторах інтернету ми виявили чудову безкоштовну програму, яка дозволяє перетворити вашу презентацію. Power Point у такий ось флеш-ролик (файл із розширенням. swf):


Називається програмаiSpring Free . Вона встановлюється як плагін PowerPoint і працює з версіями 2003, 2007, 2010.

ISpring підтримує понад 180 різних анімаційних ефектів PowerPoint, включаючи їх комбінації, ефекти, налаштування показу слайдів за часом.

Програма дозволяє підключати до презентації ролики з YouTube, повністю підтримує всі ефекти переходу від слайду до слайду, забезпечує коректне (відповідне до вихідної презентації) розміщення елементів на кожному слайді, відповідне якість тексту та зображень. І при цьому забезпечує невеликий розмір кінцевогофайлу.

Також можна придбати платну версію програму, в якій можливостей для перетворення презентації ще більше.

Завантажити безкоштовну версію програми можна на сайті розробників (24 Мб).

Користуватись програмою дуже просто. Після встановлення програми у вашому Power Point з'явиться нова вкладка iSpring Free:

1. Відкрийте підготовлену презентацію та натисніть кнопку Publish на цій вкладці.

2. У вікні, введіть назву файлу (у мене Інтернет частина 5), виберіть папку, в якій буде збережений файл.


Тут можна налаштувати такі параметри:

1 – включити у ролик усі слайди, або лише виділені;

2 – програвати флеш-ролик циклічно;

3 – встановити автоматичну зміну слайдів;

4 – мінімальний час показу слайду.

Після налаштування всіх параметрів натисніть кнопку Publish.

Ваша презентація буде перетворена на єдиний swf-файл, що включає всі необхідні для презентації мультимедійні файли. Також буде підготовлена ​​веб-сторінка, за допомогою якої можна запускати цей ролик.

Під час перегляду ролика в інтернет-браузері ви можете дивитися презентацію від початку до кінця або вибирати довільні слайди. Спеціальна кнопка виводить на екран смугу слайдів, по якій можна вільно переміщатися за допомогою миші і вибирати слайд, що сподобався, для перегляду.

Сподіваємось, що ця стаття була корисною для вас!