Sketchup keretház projektek. Hol lehet letölteni házprojekteket dokumentációval és rajzokkal. A SketchUp alapjainak elsajátítása

Meg akartam mutatni, hogy mi történt a beolvasott papíron, de annyira mocskos és szégyenletes, hogy általában borzalom (((Általában elmondom, hogy hosszas megpróbáltatások és különféle programok kiválasztása után a Google Sketchup) győzött.

A program olyan egyszerűnek és rugalmasnak bizonyult, hogy szinte bármit lerajzolhatsz benne. Teljesen ingyenesen letöltheti. Az oldal sok hasznosságot nyújt háromdimenziós formák és leckék könyvtára formájában. A hasznostól a videós oktatóanyagokra fogok figyelni. Angolul vannak, de nem ijesztő.

A fordítás persze helyenként ügyetlen, de általában meg lehet érteni. lenne vágy.

Szóval mi történt velem. Ház több szögből.



A sketchupban nagyon kényelmes vágást készíthet otthon, ehhez van egy speciális eszköz. A vágáson látható a szobák elhelyezkedése. Az óramutató járásával megegyező irányban a kazánházból kiindulva (a legkisebb zsákutca, külön bejárattal az utcáról), majd két hálószoba, közvetlenül alatta egy fürdőszoba, még lejjebb egy nappali, amelybe később egy további ablak kialakításáról is döntenek, az előszoba bal oldalán a ház elszigetelése a téli huzattól, még inkább balra van a harmadik egy hálószoba és ahol egy lépcső van kihúzva - konyha külön nyári kijárattal, nem veranda. A lépcsőház csak a projektre van rajzolva, a való életben nem lesz, valamint a második emelet.

Google SketchUp Pro - A program professzionális verziója, amely lehetővé teszi 3D modellek készítését, prezentációként való bemutatását, megosztását. A program mindenhol hasznos lesz, ahol szükség van 3D-s modellek használatára, legyen szó házbővítés tervezéséről, geometria oktatásáról iskolásoknak, vagy modell készítéséről a Google Earth számára. Számos egyszerű eszköz és egy intelligens rajzrendszer használata megkönnyíti a modellek létrehozását és szerkesztését, exportálását, videó készítését vagy munkáinak nyomtatását. A koordinátaértékek megadása helyett használhat többfunkciós objektumhely-kezelő rendszert, amely jelöléseket, szöveges promptokat és különböző színű vonalakat használ. Az eszközök használata a lehető legközelebb áll a való élethez, mert sokkal könnyebb megtanulni, és ami a legfontosabb, emlékezni a használatukra.

A SketchUp használatával a következőket teheti:

Rajzoljon, módosítson, mérjen, forgasson, méretezzen és mozgasson geometriai alakzatokat.
Pontos méreteket használjon, és szöveggel jelezze.
Állítsa be a metszetsíkokat a modelleken belüli megtekintéshez és munkához.
Használjon előkészített textúrákat a modellekben, például tégla, fa, csempe, üveg, vagy hozzon létre új textúrákat.
Adjon hozzá előre elkészített alkatrészeket, például fákat, autókat, ajtókat és ablakokat, valamint embereket, vagy hozzon létre új alkatrészeket.
Sima felületek.
Valós időben modellezzen árnyékokat a Föld bármely területén.
Szimulálja a kamera helyét a térben.
Hozzon létre szakaszokat.
Hozzon létre prezentációkat.
Használjon szerves modellezést (a Sandbox segítségével).
Importáljon 2D képeket a következő formátumokban:
JPEG kép (.jpg)

Címkézett képfájl (.tif)
Targa-fájl (*.tga)
Windows kép (.bmp)
Importálja a következő 3D modelleket és információkat.
SketchUp (.skp).
Megkönnyebbülés a Google Föld számára. Jegyzet. Lehetőség van a Google Földben megjelenített terület aktuális képének (fekete-fehér képének) lekérésére az Aktuális nézet lekérése gombbal. A domborzatképek két változata importálódik: 2D és 3D, és a Terepváltás gombbal válthat közöttük. A terepképek csak referenciaként szolgálnak, és nem szerepelnek a modellben, ha a Google Földben találhatók. A kép linkeket tartalmaz a modell szélességi és hosszúsági fokára a Google Földben, így az árnyékok tanulmányozására is használható. A Google Föld nem exportál natív 3D-s épületmodelleket (azokat az épületeket, amelyek akkor jelennek meg, amikor kiválasztja az Épületek réteget a Google Föld programban). Ez az információ védett, és nem terjeszthető a szerzői jog tulajdonosának engedélye nélkül, ezért az ilyen épületek nem importálhatók a SketchUpba.
3DS (.3ds). Jegyzet. Importálható, textúrákkal rendelkező 3DS-fájl létrehozásához a textúrafájlokat ugyanabba a mappába kell mentenie, ahol maga a 3DS-fájl is létrejön.
DEM (.dem, .ddf)
Modellek 2D-s képeinek exportálása.
JPEG kép (.jpg)
Hordozható hálózati grafika (.png)
Címkézett képfájl (.tif)
Windows kép (.bmp).
Animációk és bérletek exportálása MOV vagy AVI fájlba.
Modellek elhelyezése a Google Földben. A SketchUp modellek elhelyezése a Google Föld programban a Modell elhelyezése paranccsal történik. A SketchUp automatikusan felismeri, hogy a Google Föld melyik verzióját használja (3 vagy 4), és létrehozza a megfelelő KMZ-fájlt. (A SketchUp és a Google Earth újabb verziói jelenleg támogatják a textúrák és képek Google Földhöz való hozzárendelését.)
Google Earth fájl exportálása közvetlenül KMZ formátumba (Google Earth 3 vagy 4). A Google Earth 3 fájlok a Google Earth mindkét verziójában megtekinthetők, de a textúrák csak a Google Earth 4-ben jelennek meg. A Google Earth 4 fájlok nem jelennek meg a Google Earth 3-ban.
Modellek megosztása a 3D modellszolgáltatásban. A Google Földön tárolt modellek beküldése SketchUp (.skp) és Google Earth 3 (.kmz) fájlokat generál. Ha a SketchUp újabb verziója van telepítve, a feltöltés egy Google Earth 4 (.kmz) fájlt is generál.
Kinyomtathatja a SketchUp rajzterületén megjelenő modellrészt.
Nyomtasson és exportáljon bittérképeket a kiválasztott felbontással.
Teremt további programokat a Ruby programozási nyelv használatával.

sketchup pro egy 3D modellező eszköz professzionális tervezés. A SketchUp professzionális verziója lehetővé teszi a tervező szakemberek számára, hogy elemezzék és összekapcsolják az összetett tervezési ötleteket. A SketchUp által biztosított összes szolgáltatáson kívül a következő szolgáltatások is elérhetők a SketchUp Pro használatakor:

Exportáljon a következő további 2D formátumokba.
Hordozható dokumentum formátum (.pdf)
Beágyazott PostScript formátum (.eps)
Epix (.epx)
AutoCAD (.dwg, .dxf)
Exportáljon 3D modelleket a következő további formátumokba.
3DS (.3ds)
AutoCAD DWG (.dwg)
AutoCAD DXF (.dxf)
fbx (.fbx)
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)

OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Interfész nyelve: angol
Aktiválás: Elérhető
Archívum mérete: 50,74 MB

Ez a hatékony és könnyen megtanulható (és ingyenes!) szoftver segít felgyorsítani kreatív elméjét, így minden eddiginél gyorsabban tervezheti meg termékeit.

Jobban szeretek fával dolgozni (itt nincs ceruza), mint festeni. Ha azonban rajzok nélkül kezdem el a munkát, azzal a kockázattal járok, hogy csalódást és anyagpazarlást okozok. Nemrég felfedeztem valami jobbat, mint a felfirkált és bizonytalan papír. A Google SketchUp nevű ingyenes program sok pozitív visszajelzést kapott a témának szentelt online fórumokon szoftver. Minden képzettségi szintű ember letölti a SketchUpot, és még aznap elkezdi használni. Így hát letöltöttem a programot, és elvégeztem magam egy asztalosipari gyorstanfolyamon, egy meglévő projektet, egy asztali szalvétatartót használva, hogy tökéletesítsem képességeimet. Persze voltak pillanatok, amikor kudarcot vallottam (bár nem volt annyi, mint az első tenonerrel való tapasztalatom során). De néhány óra múlva minden világossá vált, és rátérhettem a könyvespolc és éjjeliszekrény tervezésére. Most arról beszélhet, hogy mit tanultam, és mit kell tudnia az első eredmények eléréséhez.

Bob Wilson, műszaki szerkesztő

Töltse le és tanulja meg a SketchUpot öt lépésben

1 Nyissa meg a http://www.sketchup.com/download webhelyet. Töltse le a SketchUp ingyenes verzióját a megjelenő utasításokat követve. Ezután telepítse a programot.

2 Nyomtassa ki a webhely Súgó menüjében található "Gyors referenciatérképet". Leírja a különböző programeszközök aktiválását.

3. Nyissa meg a „Videóoktatóanyagok” részt, és nyissa meg az „Új SketchUp felhasználóknak” hivatkozást. Nézzen meg videókat, amelyek bemutatják a programot működés közben.

4 Most közvetlenül megtanulhatja, hogyan kell dolgozni a programmal. Szánjon rá időt a „Bevezetés a Sketchupba” lépésről lépésre történő végigjátszására. Ezután tekintse meg a „Rajz indítása” útmutatót (három részből), amely a webhely ugyanazon részében található.

5 Mielőtt elkezdené az asztalos projektek fejlesztését, töltsön el néhány órát a program lehetőségeinek megismerésével.

Új megközelítés a tervezéshez

A SketchUp olyan felhasználók számára készült, akik a tanulás helyett inkább terveznek számítógépes programok. Tehát egyetlen egérkattintással egy kétdimenziós figurát háromdimenziós objektummá alakíthat, és néhány további kattintással másolatot készíthet erről az objektumról. Akár különböző fa textúrákat is alkalmazhat a modellen, hogy eldöntse, melyik anyagot használja, hogy jobban nézzen ki, például dió vagy juhar.

Néha úgy tűnik, hogy a SketchUp olvas a gondolataidban. Például, ha meg akarja találni egy vonal felezőpontját, " elemző központ A program » megfelelő üzenetet ad ki, amint a kurzor ehhez a ponthoz közelít. Ez vonatkozik a rajz más pontjaira is.

Valójában egyetlen program sem gondolkodik helyetted. A program nem ad ki figyelmeztetést, ha az illesztésben lévő tüske a szükségesnél 6 mm-rel hosszabb, és nem kritizálja a 30 cm széles és 2,4 m magas szekrény arányait, továbbá, ha a SketchUp-ban készült rajzot tervezi használni a terméken végzett munka során annak pontosnak és részletesnek kell lennie.

A SketchUp készletszíneihez és textúráihoz képest az ingyenes IDX Renditioner Express kiegészítő (idx-design.com) jelentős előrelépést jelent. Realizmust ad, és lehetővé teszi természetes vagy mesterséges világítás hozzáadását, hogy képet kapjon arról, hogyan fog kinézni a projekt a valóságban. Mindez közvetlenül a SketchUpban történik.

A SketchUp alapjainak elsajátítása

Töltse le és telepítse a Google SketchUp* programot számítógépére az előző oldalon található utasítások szerint. Kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat a telepítési folyamat során.

* A cikk elkészítésekor használtamfelvázolni 6-os verzió. A letöltött későbbi verzió eltérően nézhet ki. Minden verziónak van opciójaablakok és Mae-ért. Ha meg szeretné tudni, hogy az új verzió működik-e a számítógépén, nézze meg « követelményeknekfelvázolni hardverre és szoftverre” a webhely „Letöltések” részébenvázlatklip. gooyle. com.

A program első indításakor kérni fogja az alapértelmezett beállítások megadását. Válassza ki a Product Design & Woodworking sablont, és a mértékegység a milliméter. Ezeket a beállításokat később módosíthatja a menü paranccsal Ablak -» Opciók.(Ha nem ismeri ezt a terminológiát, nézze meg a programablak képét, felül középen.)

Ezután tanulja meg a programban való munkavégzés alapjait a Google útmutatói segítségével. Ugrás a szakaszokhoz Képzési tanfolyamok – oktatóvideókÉs Oktatóanyagok – Lépésről lépésre oktatóanyagokés dolgozza át a leckéket, kezdve az „Új SketchUp felhasználóknak” leckékkel. Ezek az útmutatók lépésről lépésre elvezetik Önt a program kezdetétől az összetett modellek létrehozásáig. Ehhez a cikkhez el kell végeznie az oktatóanyagokat a „SketchUp-ot ismerő felhasználók számára” című részig. Ha szeretné látni a képernyőn megjelenő eszköztippeket, amelyek a különböző eszközök működését ábrázolják, kapcsolja be a funkciót Oki" Tankönyv. Szokjon rá a jobb oldalon felsorolt ​​időtakarékos egérparancsok és billentyűparancsok használatára a kezdetektől fogva. Ha megtanulja, hogyan hozhat létre 3D-s objektumokat és mozoghat bennük, készen áll arra, hogy ezeket a készségeket az asztalos projektje során alkalmazza.

A robotra példa a szalvétatartó

Ahhoz, hogy megmutassuk, hogyan lehet modellezni egy valódi asztalos terméket a SketchUpban, egy szalvétatartó projektet használtunk modellként. Ez azt jelenti, hogy már megvan az összes alkatrész mérete. Amikor egy terméket a semmiből tervez, először papíron vagy egy előzetes modellel határozza meg a méretét, amelyet ezután módosíthat. Itt az ideje, hogy bekapcsolja a számítógépet, nyissa meg a SketchUpot, és kezdje el.

Modellezés tanulása a SketchUpban példánként

1. Szalvétatartó modellezéséhez először hozzon létre egy új modellező ablakot a Terméktervezés és famegmunkálás sablon segítségével. A párbeszédpanel használata Modelladatok ablak,állítsa be a pontosságot 1 mm-re. Most rajzoljon egy téglalapot, és törölje. Vegye figyelembe, hogy az állapotsorban lévő eszköztippek a kiválasztott eszköztől függően változnak.

2. Ábrázolja az eszköz segítségével a távolságokat a piros és a zöld tengelytől Rulett, vezetővonalak létrehozásához a lábakhoz és a felső sínhez (vagy írja be az értékeket a vezérlődobozba méretek). Rajzoljon egy téglalapot ezeken a segédvonalak mentén az eszköz segítségével Téglalap.

3. Eszköz használata Rulettállítson be vezetőpontokat a téglalap egyik hosszú oldalára a sarkoktól 10 mm távolságra (ha szükséges, növelje a látószöget). Az eszköz használata Ív, kattintson a vezetőpontokra, és lassan mozgassa az egérmutatót, amíg az ív vége a negyedkör pozíciójában nem lesz.

4. Eszköz használata Választás válassza ki az eredményül kapott szektor egyik egyenes oldalát. kulcs Töröl(Nem radír) törölje azt és a vele szomszédos területet, majd törölje a másik sort. Ha ezt az alakzatot meg szeretné másolni a lábak számára, osszuk fel a téglalapot, és használjuk a Mozog lenyomott gombbal Váltás(Mac számítógépeken - a gomb megnyomásával választási lehetőség). Miután befejezte a lábak és a sín körvonalait, extrudálja őket a szerszámmal Húz tol 13 mm vastagságig.

5. Az új vezetővonalak megrajzolása és a támaszték téglalapjának megrajzolása után jelöljön ki párhuzamos görbéket a vezetőpontok és a szerszám segítségével Ív. Válassza ki és törölje a sarkokat, hogy ív alakot kapjon.

6. Az eszköz használata vonalak jelölje meg a bevágásokat alkotó téglalapok metszéspontjait az ívvel, és törölje ezeket a vonalakat. Ezután fejezze be a rét formát, és készítsen másolatot róla. Az egyik alkatrészen húzzon horonyvonalakat vezetővonalak és szerszám segítségével Vonal.

7. Eszköz használata Húz tol húzza mindkét támasztékot 13 mm vastagságig. Ha hornyokat szeretne létrehozni az oszlopok oszlopaiban, engedje le a vonalak közötti területeket 6. szakasz. Ha elkészültek a részletek, törölje a segédvonalakat.

8. A SketchUp nem rajzol parabolikus görbéket, csak körtöredékeket. Az ív megrajzolásához adjon hozzá vezetőpontokat a jelzett helyeken, és használja a Ív lassan rajzolja meg a görbét a kívánt alakra. Távolítsa el a felesleges területet, és húzza ki az alkatrészt 13 mm vastagságúra.

9. Néha tükörképet kell készíteni egy alkatrészről, mint a szalvétatartó állvány esetében. Az eszköz használata Mozogés a kulcsot tartva ellenőrzés(Mac számítógépeken - választási lehetőség), hozzon létre egy duplikált állványt, és őrizze meg a kijelölést. A helyi menüben válassza ki a parancsot Flip to - Alkatrész piros tengely(ebben az esetben) tükörmásolat létrehozásához.

10. Az élek lekerekítéséhez állítsa be a vezetőpontokat az egyik végének két szomszédos vonalára a saroktól 3 mm távolságra. Rajzolj egy negyedkörívet ezek közé a pontok közé. A nagyítással ügyeljen arra, hogy az ív ne haladja meg az egyenes vonalakat. Válasszon ki egy sarkot az eszközzel Teny/Talk húzza a sarkot a másik végébe, ahol el kell tűnnie. Több egymáshoz közel elhelyezkedő párhuzamos vonalat lát, mert a SketchUp nem rajzol tökéletes görbéket, hanem lapos lapok sorozatából alakítja ki azokat.

11. Az alkatrészek összeszerelésre való előkészítéséhez először fordítsa őket a megfelelő helyre a szerszámmal Fordulni. Az alkatrész elforgatásával ellenőrizze, hogy a kívánt tengely mentén van-e felszerelve, jelen esetben kék. Egyezés elérésekor a program megjeleníti a megfelelő feliratot.

12. Mivel az elkészített rajzok az alkatrészek kivágására szolgálnak, célszerű a méreteket a szerszám segítségével leírni. Méretjelző.(A méretek nem adódnak hozzá az alkatrészek másolataihoz.) Az egyes alkatrészeket alkotó lapok és élek csoportosításához kattintson háromszor az alkatrész egyik felületére, és válassza a Csoport létrehozása lehetőséget a helyi menüből.

13. Most állítsuk össze gyakorlatilag a termékünket. A szalvétatartó lábai közötti távolság 102 mm, ezért hozzon létre két párhuzamos vezetővonalat a megadott távolságban egymástól és egy merőleges vezetővonalat a lábak igazításához. Csoportosított felületek és alkatrészélek igazításakor hagyja figyelmen kívül az alkatrészt jelző kék kijelölési szegélyeket – nem igazíthatók a vezetővonalakhoz. Nagyítsa fel a vezetőket, és húzza a lábfejet az egyik vezetővonalhoz, a láb végét pedig a merőleges vezetővonalhoz. 11Ellenőrizze, hogy megfelelően vannak-e telepítve Rulett.A tilde jel (~) előtti mérési eredmény azt jelzi, hogy a távolságot megközelítőleg mérték, és előfordulhat, hogy az alkatrész nincs pontosan beállítva.

14. Használja a vezetőpontokat és a csoportosított alkatrészek metszővonalait, hogy pontosan illessze az egyik alkatrészt a másikhoz. Például a szalvétatartó tartókat a lábak végétől 6 mm távolságra kell felszerelni. Használat Rulett a láb végétől 6 mm távolságra vezetőpont beállításához. Az eszköz használata mozog, vegye fel a végtámasz másolatát, és durván állítsa a helyére. Vigye a kurzort a vágás sarka fölé, és mozgassa a támasztékot addig, amíg a sarka nem illeszkedik a vezetőponthoz. Ellenőrizze a támasz helyzetét az ellenkező lábon. Ezzel a technikával csatlakoztathatja a síneket a végtámaszhoz.

15. Ha azt szeretné, hogy az alkatrészek kapcsolatban maradjanak egymással, csoportosítsa őket ugyanúgy, mint korábban a felső sínnél, a paranccsal Csoport létrehozásához a helyi menüben. Ha 1,5 mm-es rést szeretne hagyni a sín és a szalvétatartó mindkét végén lévő oszlopok között, használja a szerszámot Rulett helyezzen egy vezetőpontot a sín alsó szélére, 1,5 mm-rel hátralépve a végétől. Miközben a sínnel ellátott kapcsot behelyezi a szalvétatartó két oldalán lévő oszlopok közé, vigye a vezetőpontot az oszlop széléhez. Most használja az eszközöket PályaÉs Panoráma, különböző szögekből tekintheti meg kész modelljét.

16. A részletek megkülönböztetésére használt élénk színek megnehezítik a megjelenítést kész projekt. Használja a párbeszédpanelen található fa textúra mintákat Szín, vagy töltse le a textúracsomagot a woodmagazine.com/woodgrain oldalról. Kattintson a jobb gombbal az egyes csoportosított részekre, és válassza ki a parancsot a helyi menüből Leválasztás. Azonnal alkalmazza a textúrát a Kitöltés eszközzel, és csoportosítsa újra.

17. A juhar és dió textúrák (a szalvétatartó projekt leírásában javasolt fajok) valósághűbb megjelenést kölcsönöznek a modellnek.