A kerámiajátékok mesterségének megjelenése. Varrókészletek Walfdorf babákhoz és játékokhoz. Természetes anyagok. Hogyan zajlik a mesterkurzus

Népi agyagjáték

z osztály

Célok:

  • Folytassa az ismerkedést a népművészettel (Dimkovszkaja, Filimonovszkaja, Kargopol és Abasevszkaja játékok), ismerkedjen meg néhány részlet új előadásmódjával.
  • Fejleszti a kognitív érdeklődést, az általánosítási és összehasonlítási képességet;
  • Fejleszti a kreativitást;
  • A függetlenség formája, a kölcsönös segítségnyújtás érzése.

Munkaformák: frontális egyed.

Alapfogalmak: agyag játék

Felszerelés: számítógép osztály, multimédiás projektor; képernyő, bemutató, internet hozzáférés.

Gyakorlati jelentősége

Az agyagjátékok fajtáival való megismerkedés után kirándulást szerveztek a kerámiagyártásról híres Nyizsnyije Tavolgi faluba, Nyevjanszk közelében. Helyi vörösagyagból jó minőségű kerámiát állít elő. A diákok szüleikkel együtt megismerkedhettek a kerámiatermékek készítésének teljes folyamatával, és kipróbálhatták magukat fazekasként is. (1. melléklet)

A fájl itt lesz: /data/edu/files/f1461659644.pptx (bemutató)

Az órák alatt:

én.Az óra témájának megfogalmazása

Akarsz menni egy mesébe

A számítógépről és világos színek?

Agyag játék

Leckét fogunk szentelni,

Számítógépes technológiák

Nehezen kapcsolódunk.

A tanulók ráhangolódnak a munkára. A lecke témája megjelenik a képernyőn.

(Prezentáció, 1. dia)

IIÚj anyag bemutatása.

Ősidők óta Oroszország számos városa és faluja híres fazekasaik termékeiről. Az emberek már régen elkezdtek agyagból faragni. Eleinte ezek hajók voltak. Az erősség érdekében az agyagtermékeket napon szárították. De a tűz tartóssá tette az edényeket, az emberek keze és fantáziája pedig gyönyörűvé. Az agyagjátékok a népművészet különleges fajtája. Bárhol is faragták, ahol tanultak fazekasság... Unalmas lesz a mesternek edényeket készíteni, az ilyesmit a móka kedvéért veszi és megvakítja. Az agyagjátékok fokozatosan a játékkerámikusok önálló mesterségévé váltak. Az égetett agyagtermékeket kerámiának nevezik. Ezek kancsók, vázák, tányérok, játékok, ember-, állatfigurák, valamint különféle dekorációk.
Minden településen a játékoknak megvoltak a sajátosságai.

- Tudjunk meg többet ezekről a játékokról.

A tanulók a kidolgozott elektronikus óra videóbemutatóját tekinthetik meg a https://ed.ted.com/on/tzJsIXFo weboldalon

IITudásfrissítés.

- Mi a mese próbák nélkül?

Válaszoljon az első feladat kérdéseire!

A tanulók a játékok leírásával, a készítési terület leírásával emlékeznek a mesterségre, és nevezik el őket. Ezt követően megjelenik a képernyőn a falu fényképe, majd a megfelelő játékok képe.

A képernyőn egy fénykép látható Dymkovról.

(Bemutató, 2. dia)

Ahogy a játékokat hívják,

Mit árulnak a Whistleren?

(Dymkovo játék)

A képernyőn - a Dymkovo játék képe.

(Prezentáció, 3., 4. dia)

A képernyőn egy fénykép látható Filimonovról.

(Prezentáció, 5. dia)

A képernyőn Filimonov játékának képe.

(Prezentáció, 6., 7. dia)

A képernyőn egy fénykép látható Kargopolra.

(Prezentáció, 8., 9. dia)

A képernyőn - egy Kargopol játék képe.

(Prezentáció, 10., 11., 12. dia)

A képernyőn Abashaev falu fényképe látható.

(Prezentáció, 13. dia)

Mi a neve a játékoknak

Miben élnek Abasaevben?

(Abasaev játékok)

A képernyőn egy Abashaev játék képe.

(Prezentáció, 14. dia)

IIIKülönböző mesterségekből származó agyagjátékok jellemzőinek ismétlése.

- A második teszt.

A számítógép felkészült ránk

a játékok leírása,

Olvass figyelmesen

Halászati ​​név

Határozd meg magad.

A tanulók elvégzik a második „Gondolkodj” tevékenységet az interaktív leckéből a következő címen: https://ed.ted.com/on/tzJsIXFo#review

A feladat leírást tartalmaz költői forma a játék főbb jellemzői és a négy mesterség neve. El kell olvasni a feladatot, és be kell írni a választ az üres ablakba.

1.Milyen játékok vannak festve?

Női ruhákon és állatokon -

Pöttyök, bogyók, bögrék,

Hullámos vonalak és fürtök.

2.A toll nem ecset!

A művészek elviszik

Karácsonyfák, csíkok

A játékokat alkalmazzák.

Díszes virágok

Díszté lesz kombinálva

"csillagok" és "napok"

A szoknyákon csillogni fognak.

A föld és a nap szimbólumai -

Háromszögek és egy kör

Mintás virágzatba fonva.

Melyik játékban találunk

Ezek a funkciók?

3. Körök és vonalak, kétlevelű vonások,

Nap, gyémánt és virágok

Szórakoznak a mintában,

Összefonódni benne

"halszálka" és "kalács"

Díszítsen egy szoknyát vagy szénakazalt.

4. A játékokon nincsenek díszes minták.

Az egyes részek különleges színt kapnak.

Ezüsttel vagy arannyal borítják.

Hogy hívják ezt a kereskedést?

IVMintaelemzés

Nézze meg közelebbről játékunk mintáját.

Kijelző minta.

(Prezentáció, 15. dia)

- Milyen anyagból készítjük el a játékot?
- Milyen tulajdonságai vannak a gyurmának az agyaggal szemben?
- Milyen részekből áll a játék? (Fej, törzs, lábak, farok)
- Hogyan készülnek a játékok?

(Tekert rétegből, egész darabból húzva, hengerelve)

VMunkatervezés

A. A test modellezése a réteg kigörgetésével.
B. Gyurmadarabból húzással megfaragjuk a kutya fejét.
B. Forgassa ki a mancsokat és a farkat hengereléssel.
D. Összekapcsoljuk a játék minden részletét.

4. Szabályok biztonságos munkavégzés

Az egészségügyi és higiéniai szabályok megismétlése.

VIPraktikus munka

A munka átvételének elsajátítása (utasítási kártya szerint).

(Prezentáció, 16. dia)

Torzó

A test formázásához egy darab gyurmára van szükség egy félkör alakú lapos tortával, amelyből egy kúpot feltekernek.

Faragjon egy réteget gyurmából.

Mérje meg háromszor a műanyag burkolat magasságát. A félkör méretének meghatározása.

A félkört kúppá hajtjuk.

Mancsok és farok

A mancsok és a farok faragásához 1 darab gyurmára lesz szüksége. Két részre osztjuk: farokra és mancsokra. Osszon egy darab gyurmát a mancsokhoz további két felére (2 mancs).

A többi alkatrész raktározása

Ügyeljen a fülek jelenlétére.

2. A termék összeszerelése.

Az alkatrészeket a saját módján csatlakoztathatja. A kutya feje felfelé nézhet, a fejét a farok alá rejtheti stb.

Vii... Óra összefoglalója

A késztermék bemutatása

A játékot a rajzórán díszítjük, színezzük. Írja alá játékát most, és kiállítást rendezünk munkáiból.

Visszaverődés

A népi agyagjátékok milyen központjaival találkoztál az órán?

Meg tudod különböztetni egymástól a Dymkovo és Abashevskaya, Filimonov játékait? Mik a jelek?

Milyen játékot készítettünk ma?

Élvezted a leckét?

A diákok ezekre a kérdésekre válaszolnak egy interaktív leckében a " Beszélgetés a https://ed.ted.com/on/tzJsIXFo#discussion címen

A munkák értékelése:

Kritériumok:

A munkavégzés helyessége a kijelölt feladatnak és utasításoknak megfelelően.

Kreatív megközelítés a termék megvalósításához.

A munkahely szervezése.

Az elem gyártásához szükséges idő.

Értékelés:

"5"- ha minden kritérium teljesül;
"4"- ugyanazon követelmények figyelembe vételével, de a javítások és hiányosságok megengedettek;
"3"- ha a munkát pontatlanul, de a termék kialakításának megsértése nélkül végzik.

VIII... Házi feladat.

1) Ismerkedjen meg a Gzhel és a Kalininskaya Toy termékekkel egy interaktív leckében a Dig Deeper részben a https://ed.ted.com/on/tzJsIXFo#digdeeper oldalon.

2) Ismerje meg a termék gyakorlati célját, amelyet az interaktív leckében végeztek el a https://ed.ted.com/on/tzJsIXFo#finally weboldal És végül részében

A játékmesterek termékei az orosz élet különböző jeleneteit, valamint orosz mesefigurákat mutattak be. Egy okos hölgy kenyérrel és sóval köszönti a vendégeket. Egy vidám búbó játszik valamit egy balalajkán. Fényes napruhás lányok körtáncot vezetnek. Nagymama és nagypapa a festett kályha mellett állnak és csodálják a huncut kolobokot. Egy másik család fontos munkával van elfoglalva - ki kell nyújtani a fehérrépát. Ez a csodálatos világ tele van napsütéssel és jókedvvel.
A Kovrov játékok visszavezetnek minket az eredethez, a természethez, a nemzeti gyökerekhez.

Kovrov- Vlagyimir régió regionális központja. A legenda szerint a XII. században keletkezett Elifanovka faluként, amelyet alapítójáról, Elifan csapdázóról neveztek el. A 16. században a falu Kovrovok hercegeké volt, innen kapta a "Kovrovo" nevet. 1778-ban a község megyei jogú városi rangot kapott.

A Klyazma folyó partja egyedülálló lerakódásokban gazdag természetes anyag- vörös és kék agyag. Az agyag jelenléte hozzájárult az "agyagmesterség" kialakulásához.

Ezt bizonyítják a Kovrov régióban 1925-ben végzett régészeti kutatások eredményei. A Klyazemsky város ásatásai során, amelynek helyén Starodub-Klyazemsky ősi városa található, 135 cserépszilánkot és öntött edényeket tártak fel a XII-XVI. századból.

A kerámia mellett a helyi kézművesek embereket, állatokat és madarakat ábrázoló játékokat - sípokat és figurákat készítettek.


A helytörténészeknek sikerült kideríteniük, miben különböznek a Kovrov játékok a Dymkovo és Filimonov játékoktól. Kiderült, hogy a Kovrov kézművesek nemcsak állatfigurákat készítettek, hanem mesehősök, de mindennapi jelenetek az orosz életből és a lehető legtisztábban leírtak minden részletet. A földes napruhán mindig földes zsinór volt, egy agyag kisasszonyon földes fülbevaló, a cserépkályhán pedig földes lepény volt.



A XIX. század második felében a Kovrovsky kerület területén a kerámia új fejlődést kapott. Ezt elősegítette a kereskedelem bővülése és a megújulás technológiai folyamat... A termékeket kék agyagból kezdték készíteni, majd vörös ólommal öntötték rájuk; vörös agyagot pedig edények aljának készítésére vagy kötőanyagként használták.

Ebben az időszakban, a korábbi időkhöz hasonlóan, az étkészletek gyártása mellett kis tételben formázták a játékokat. A játékokat parasztoknak vagy városi burzsoáziának szánták. A 19. és a 20. század elején játékokat csak Vlagyimir tartományban árultak. A halászat fokozatosan leromlott.


A hagyományos kézművesség új minőségben való újjáéledése Kovrov földjén csak egy évszázaddal később, a 20. század végén kezdődött. Színességet, eredetiséget, a részletek gondos tanulmányozását és a Kovrov-játékok gyönyörű festését adta nekik új élet... Jelenleg megérdemelten állt egy szinten Oroszország legjobb művészi mesterségeivel.

A Kovrov agyagjáték modern története 1993 óta tart.
A Clay Ipart ma a Kovrovskaya Clay Toy Factory LLC képviseli.


A Kovrov agyagjáték " névjegykártya»Kovrov városa. És most egy kicsit ennek a játéknak a gyártási technológiájáról.

Egy játék kék agyagból készül, amelyet a Kovrovsky kerület területén bányásznak. Az agyaglelőhely helyének tudását a kézművesek nemzedékről nemzedékre adják tovább. Azt mondják, hogy minden mesternek megvan a maga dédelgetett kopankája. Az agyagot kézzel választják ki az ásásból, azonnal megtisztítják és zsákokba gyűjtik, amelyekben egy évig tárolják. Ebben a formában már használatra kész.

Minden szobrász egy bizonyos fokú viszkozitásra hozza az agyagot, attól függően, hogy milyen terméket fog faragni. A kézműves úgy formálja az agyagot, hogy egy sodrófával sima felületre hengereli. A kis töredékeket az ujjával a tenyerében görgeti ki.

A fröccsöntő kezéből megmaradt termékeket 3-5 napig szobahőmérsékleten tárolják. Ez idő alatt megkeményednek. A diffúzió a természetes szárítás során következik be. Ahogy a mesterek mondják: "az agyag agyagba kerül". Ezután a termékeket 2 napig szárítják magasabb hőmérsékleten - legfeljebb 30 ° C-on (a játékokat akkumulátorra helyezik vagy félig hűtött sütőbe helyezik). És csak ezután, egy teljesen száraz terméket 8 órán át sütnek a sütőben. Ezután a lehűtött termékeket kivesszük a sütőből és a festőműhelybe küldjük.
Létrejön a játék művészi képe közös munka a mester, aki megformálta a játékot, és a művész, aki megfestette.

A festéshez olajművészeti és temperafestékeket használnak. A Kovrov játék stílusjegyei az élénk, lédús színek, a cselekmény sokszínűsége és a részletek gondos, finom kidolgozása.



A Kovrov játék fő képei egy babát etető vagy fürdető anya, orosz mesék szereplői, az orosz élet műfaji jelenetei (kályha, orosz udvar, Orosz szauna , pár a kerítésnél, vásár, tea ivás ).
A gyár játékdobozokat is farag – farsangot, favágót, ládás kisasszonyt, bejglis kereskedőt, kereskedő feleséget, házalót stb. rituálék és mindennapi élet.

2006 decembere óta a Kovrov Történeti és Emlékmúzeum egy interaktív kiállításnak ad otthont "Az agyagjátékok világa". A kiállítás része egy videó megtekintése, amely megörökíti az agyagjáték készítésének minden szakaszát.

Az agyagjátékok története Oroszország területén jóval korunk előtt kezdődik.

Chernyshinskaya játék. Orosz Múzeum , CC BY-SA 3.0

A legrégebbi játékokat a régészek a Kr.e. 2. évezredből származó tárgyak között fedezték fel, köztük az agyagbárdokon és -edényeken kívül csörgők is voltak.

Szláv leletek

A 6-8. századi szláv temetkezésekben agyaglovakat és csörgőket, a 10-12. században pedig különféle sípokat (madarak, korcsolyák, kosok), csörgőket, agyag emberalak töredékeit fedezték fel.


Khludnev játékszere. XX század Útmutató az orosz kézművességhez, CC BY-SA 3.0

A leletföldrajz: Kijev, Novgorod, Rjazan, Moszkva, Dmitrov, Kolomna, Zaraysk - ősi orosz városok.


Kozhlyanskaya játék. Kezdet XX század Útmutató az orosz kézművességhez, CC BY-SA 3.0

Ezeket az ősi játékokat agyagból öntötték, sütötték, egy részüket festették, festették.

Középkori időszak

Az 1940-1950-es évek zarjagyei és az egykori moszkvai Goncsarnaja Szloboda területén végzett régészeti munkák során a XIV-XVII. századi játékok százait fedezték fel - nem csak töredékeket és töredékeket, hanem egész művészi minőségű példányokat is, ami beszél. az akkori moszkvai játékgyártók tudásáról...


Útmutató az orosz kézművességhez, CC BY-SA 3.0

Telek

Viszonylag kevés alany van az agyagjátékban: női alakok, lovak, madarak, lovasok, kosok, kutyák, szarvasok, medvék, zörgő golyók.


Útmutató az orosz kézművességhez, CC BY-SA 3.0

Mesterségek és mesterségek

Kezdetben az agyagjátékok a fazekasok melléktermékei voltak, akiknek fő tevékenysége a kerámiagyártás volt. Játékokat készítettek, "hogy vonzzák a vevőt, de a gyerekek szórakoztatására".


Útmutató az orosz kézművességhez, CC BY-SA 3.0

A későbbi időszakokban, különösen a 20. században a kereslet megjelenése és az értékesítési piac fejlődése kapcsán egyes vidékeken megjelentek a tisztán játékmesterségek.


Útmutató az orosz kézművességhez, CC BY-SA 3.0

Újjászületés

A 20. században különféle okok miatt sokféle agyagjáték elveszett. Mára egyéni, lelkes kézművesek restaurálták és restaurálják őket, akik minden esetben óriási munkát végeztek a figurák és technológiák hagyományos képeinek visszahozásában.


Orosz kézműves bolt, CC BY-SA 3.0

Ennek érdekében sok időt töltöttek könyvtárakban, múzeumokban, horgászvidéki kirándulásokon, beszélgetéseken a régi idősekkel, a játékjátékosok leszármazottaival, kitalálva a régmúlt kézművesség részleteit, titkait. Például, amelynek leletanyaga egy kézen megszámlálható, az egykor látók szavaiból állították helyre. Mutattak nekik egy mintát, megkérdezték, hogy mi a baj, majd szóbeli leírást kaptak.

A festett agyagjátékok régóta az eredeti orosz kultúra egyik szimbólumává váltak. Valamikor régen, a távoli múltban az agyagjátékok imádat tárgyai voltak. A legrégebbi agyagból készült játékok, amelyeket a régészek találtak hazánk területén, a Kr.e. II. évezredből származnak. Ezek apró agyagbárkák, edények, csörgők. Az agyagjátékokat is magában foglaló népi fazekasság virágzása hazánkban a XVIII - XIX. század végére esik. Akkoriban körülbelül 200 fazekas központ működött Oroszországban.

A parasztok kenyeret neveltek és marhát tartottak. Mezőgazdasági munkától szabad idejükben leültek a fazekaskorong, további megélhetést adott. Nők és gyerekek kis vicces figurákat faragtak. A gyerekek szüleiktől vették át a mesterséget, örökölték a népi kisformák plaszticitásának érzékeny érzékét, amelyet évszázadok óta csiszoltak, és így jutottak tökéletessé. Az agyagtermékek formájának megváltoztatását nem fogadták szívesen: úgy vélték, hogy ez katasztrófát okozhat az embereknek. Ennek a konzervativizmusnak sok értelme van. A népi kézművesek tudat alatt elhozták hozzánk őseik kultúráját.

Az orosz játékok leghagyományosabb típusai a háztartást végző vagy gyermeket nevelő nők figurái, állatképek, műfaji jelenetek a mindennapi életből. Különösen kedvelték a sípokat, amelyek bármilyen vizuális képet kaphatnak, sőt, egyfajta hangszerként is használhatók.

A népi agyagjáték minden képének megvan a maga jelentése:

· A madár az ősök lelkét személyesíti meg, emellett a boldogság és az öröm szimbóluma is;

· A lovat a fő amulettnek, a nap szimbólumának tekintették;

· A szarvas egy amulett, amely bőséget hoz;

· Medve - az erő, a hatalom szimbóluma;

· Juh, tehén - termékenység, siker a háztartásban;

· A kecske jó erő.

A kortárs mesterek megtartják a hagyományos tantárgyakat és újakat fejlesztenek ki. Most a népművészet egyfajta reneszánszát éljük.

A múzeumi gyűjteményekben őrzött és már ma keletkezett agyagfigurák két csoportra oszthatók: archaikus (szimbolikus) alkotásokra és újkori, a természet ismétlődésére egyre inkább hajlamos cselekményjátékokra.

Egy fényes, vidám népi agyagjáték varázslatos képességgel díszíti életünket, meleget, örömet visz otthonunk dekorációjába.

A népi mesterségek központjai ott születtek, ahol jó agyagot találtak.

Dymkovo játék.





A Vjatka folyó partján fekvő Dymkovo településen a kézművesek egy Dymkovo játékot faragtak. Ezek a játékok íves formájúak és élénk színekkel rendelkeznek. Ezek fiatal hölgyek, kakasok, pulykák és hétköznapi jelenetek... A színek bíbor, piros, zöld, sárga, narancs, kék - színesek és vidámak, mint egy körtáncban! A mesterek aranyat adtak a kokoshnikhoz és a fiatal hölgyek és vízhordók kalapjaihoz, a kakasok és pulykák fésűjéhez.

Filimonovszkaja játék.



A Tula régióban, Filimonovo faluban készítettek valamiféle Filimonov játékokat-sípokat. Úgy tervezték, hogy a gyermek játsszon velük. Az állatok viccesek és bizarr, egyszerű kivitelezés és kifejező, sárga, piros, narancs, fehér, kék, zöld és arany színek uralkodnak.

Kargopol játék.



Nem messze az erdőkkel körülvett ősi orosz Kargopol várostól, Grinevo faluban, a kézművesek kargopoli agyagjátékot készítettek. Ezek a játékok a helyi lakosok – fiatal hölgyek, szakállas férfiak – életmódját tükrözik. A kargopoli kézművesek előszeretettel ábrázolnak állatokat: medvét, nyulat, kutyát, disznót, libát, kacsát... Minden figura kissé zömök, rövid karokkal és lábakkal, hosszúkás testtel, vastag és rövid nyakkal és viszonylag nagy fej. A kargopoli kézművesek kövér lábúnak és néha dinamikusnak ábrázolják az állatokat, például egy medve a hátsó lábain áll - a támadás pillanatában; a kutyának vannak szétválasztott mancsai és nyitott szája; kitárt szárnyú, kinyújtott nyakú, repülésre kész kacsa. A játék festése szigorú, színében visszafogott.

Gzhel.




Gzhel falu Moszkvától nem messze, a Ramensky kerületben található. A 14. század óta foglalkoznak fazekassággal. Az edényeket stukkó figurákkal díszítették, ami még vonzóbbá teszi őket. A Gzhel porcelán könnyen felismerhető a fehér alapon lévő kék festményről. A minta kékje azonban nem egységes, és ha alaposan megnézzük, láthatjuk a legfinomabb féltónusokat és árnyalatokat, amelyek az ég, a tavak és a folyók kékjére emlékeztetnek. Néha a festmény színe barna és sárgászöld.

A Gzhel kézművesek meglepően pontosan ötvözik a dísztárgy kialakítását a termék formájával, ami egyben a mesterség egyik hagyománya is. A Gzhel mesterek agyagjátékai között láthatóak a gyerekek által szeretett mesefigurák, Alyonushka hosszú ruhában és sálban, Emelya fogott csukával. Érdekes játék "Csoda Yudo, bálnahal". Jó egy játék teáskészlet és egy szamovár. Minden szobor finoman festett, és az azonos színű festés és a világos aranyozás ellenére szórakoztatónak és kifinomultnak tűnik.

Az 5-6. osztályos tanulóknak szóló beszélgetés összefoglalója a következő témában: „Oroszország népi mesterségei. Agyagjátékok"

Ez az anyag hasznos lehet a technológiatanárok számára a felkészülés során tanórán kívüli tevékenységek a témában művésztanárok, valamint tanárok és oktatók az oroszországi népi mesterségekről szóló órák lebonyolítására való felkészülésben.
Tugareva Irina Vasziljevna, a GBS (K) OU "Suponevskaya VI típusú speciális bentlakásos iskola" tanára.

Cél:Ötletek kialakítása az oroszországi népi mesterségek sokszínűségéről.
Feladatok:
- Megismertetni a népi mesterségek egyikeként az agyagból készült játékok keletkezéstörténetét, sajátosságait;
- kognitív érdeklődés kialakítása a népművészet tanulmányozása iránt;
-a népi hagyományok és kultúra tiszteletének ápolása.
Bejegyzés: agyagjáték minták kiállítása: Dymkovo, Kargopol, Filimonov; matrjoska babák, Khokhloma festéssel készült termékek, kézműves illusztrációk.

A beszélgetés folyamata:

Srácok, nézzétek meg kiállításunkat. A bemutatott termékek közül melyik ismerős számodra?
/ diákok hívnak /
Oroszország mindig is híres volt kézműveseiről, népi kézműveseiről. Sokan ismerik Danila történetét - Bazhov „Kővirág” című meséjének mesterét, a híres Lefty-t, aki megpatkolt egy bolhát. És természetesen az orosz népművészet egyik szimbóluma a jól ismert orosz szépség. És ki ő? Tippeljünk!
Skarlát selyem sál
Fényes napruha virágban
Kéztámasz
Fa oldalakban.
És belül vannak titkok:
Talán három, talán hat.
Pirulj egy kicsit
A mi orosz ... - matrjoskánk !!!

Az oroszországi művészet és kézművesség szimbóluma a Matryoshka - egy fajáték, amelynek belsejében több üreges festett baba van.
Oroszországban mindig is nagyon sok aranykezéről híres iparos volt, mesterségük családi mesterséggé vált. Néha egész falvak foglalkoztak egy-egy halászattal: kanalat készítettek, csipkét szőtek, edényeket festettek vagy játékokat készítettek. Ma megismerkedünk az ilyen kézművesség egyik típusával - az agyagjátékokkal. A különböző területekről származó játékok különböznek a modellezés módjában, a termékekhez használt agyag minőségében és tulajdonságaiban.
A hazánk területén talált legősibb játékok a bronzkorból származnak. Ezek apró agyagbárkák, csörgők. A 10-17. századi ásatásokon (Moszkva, Rjazan) agyagjátékot is találtak. Ezek a sípok madarak, lovak, emberfigurák formájában. Egy cserépjátékot találtak cserépedényekkel együtt. Eleinte nem az agyagjátékok voltak a fő mesterség, hanem az elmúlás. A mester belefárad a fő munkába, vesz egy darab agyagot, és készít egy vicces játékot vagy sípot gyermekei örömére és szórakozására. Később agyagjátékokat árultak.
Hosszú téli estéken tavaszi vásárra készítettek: sípokat, lovasokat, agyagból készült hölgyeket Egész családok kezdtek el dolgozni a játékokkal, nemzedékről nemzedékre átadva a kézművesség titkait.
Egy fényes, vidám, gyönyörű agyagjáték varázslatos képességgel rendelkezik, hogy díszítse életünket, meleget és örömet vigyen otthonunk dekorációjába.

Dymkovo játék

A Vjatka tartomány Dymkovo települése (ma Kirov régió) egy agyagjáték szülőhelye lett, amelyet festettek és kemencében égettek ki. A Dymkovo agyagjáték az orosz kézművesség szimbóluma. A kézművesek különféle játékmesterség-képeket készítenek: lovasokat, okos kisasszonyokat, festett madarakat. Az agyagjátékot a gonosz elleni talizmánnak tekintik. Az első Dymkovo játékok a sípok voltak, amelyeket az éves tavaszi ünnepre, a "Sípolók" ünnepére alakítottak ki, amelyet "az elhunytak tiszteletére" tartottak az 1418-as Vjatka és Usztjuzsani csatában, a Hlynovszkij Kreml falai mellett.


A Dymkovo mesterség több mint négyszáz éves fennállása és fejlődése során hagyományos témák, cselekmények és képek alakultak ki benne, a nagyon plasztikus vörös kerámiaagyagban rejlő kifejező eszközök kerültek megjelenítésre és konszolidált, egyszerű (geometrikus mintás) festési díszek, amelyben a piros, sárga, kék, zöld színek érvényesülnek.


A féltónusok és az észrevehetetlen átmenetek általában idegenek a Dymkovo játéktól. Mindez az életöröm érzésének túláradó teltsége.

Filimonov játékok

A Filimonovo játékok a Tula régióban, Filimonovo faluban készülnek, ahol nagyon jó minőségű fehér agyag található. Nem messze Odoev ősi városától, Tula régióban, az Una folyó magas partján található Filimonovo falu. A helyi legendák szerint a kerámia eredete Rettegett Iván idejére nyúlik vissza. Állítólag ekkor érkezett meg a fazekas Filimon Vorotynszkij herceg helyi birtokaihoz. Kiváló agyaglerakódásokat fedezett fel, és edényeket kezdett készíteni belőle. A hely, ahol letelepedett, Filimonovo becenevet viselt.
A Filimonov játékok nem téveszthetők össze másokkal a hosszúkás nyak, a kis fej és a tarka színezés miatt.


A megnyúlt forma az agyag tulajdonságai miatt jelenik meg. Amikor az agyag megszárad, apró repedések borítják, amelyeket nedves kézzel kell kisimítani. Emiatt a figura megnyúlik és elvékonyodik, aránytalan, megnyúlt, a szem számára szokatlan formát kapva.
A Filimonov játék fő színei a piros, sárga és zöld.
Filimonov játékainak fő mintái váltakozó csíkok. De vannak elágazó "fenyőfák", fényes "bogyók", sugárzó "csillagok".
Filimonov játékainak sajátossága, hogy mindig sípok.


Okos fiatal hölgyek és urak számára a sípot az általuk tartott állatok farkába rejtik.

Kargopol játék

A Kargopol játékok a távoli északi Kargopol városában, az Arhangelszk régióban készülnek. A gazdag agyaglelőhelyek már a 19. században hozzájárultak az itteni fazekasság fejlődéséhez. Sőt, az edények mellé játékok is készültek, amelyeket vásárokon, bazárokon árultak. Lovakat, kosokat, szarvast, hölgyeket, szekereket és még sok mást faragtak.
Réges-régen Kargopolban edényeket készítettek helyi vörös agyagból, agyagmaradványokból pedig játékokat készítettek.
Különleges - "leforrázott" módon készültek:
Először egy figurát faragtak, majd elégették, majd sűrű lisztes oldatba - fecsegőbe mártották. A liszt megégett és fekete csipkemintát hagyott a világos színű játékon.


A Kargopol játékok nagyon egyszerűek voltak, és a kőkorszakból származó játékokhoz hasonlítottak. Az emberfigurákon kívül a kargopoli lakosok lovakat, teheneket, medvéket, szarvast, mesék és eposzok hőseit formálják. A legnépszerűbb Kargopol játék a Polkan. Kezdetben félig ember-félsúlyú volt, később félig ember-félig lóként kezdték el gyártani a Polkanát.


A mesebeli szereplők között szerepel még egy oroszlán, egy Sirin madár és egy kétfejű ló.
A Kargopol játékokat nem lehet összetéveszteni másokkal. Akkorák, mint egy tenyér, de ha sokáig nézzük, hatalmas óriásoknak tűnnek.
Telnek-múlnak az idők, telnek az évek, évtizedek, és a népi játék továbbra is él. Kivirágzott, meghalt, újjászületett, megváltozott, szuvenírré változott, egzotikus, de tovább élt. És minden alkalommal életre kel, amikor a kezünkbe vesszük. A játék továbbra is őszinte érdeklődést vált ki. Ha ránézünk, kivétel nélkül mindenkiben az a vágy, hogy kézbe vegye, játsszon vele, mellette legyen vagy ugyanezt tegye. A népi játékot egyszerűsége és hozzáférhetősége miatt szeretik, örömet és melegséget ad az elkészítő kedves emberi kezeknek.
Srácok, ma megismerkedtünk a népi mesterségek egyik fajtájával - az agyagból készült játékok készítésével. Mondja, érdekes termékek ezek? Hasonlítanak egymáshoz?
Próbáld megnevezni megkülönböztető vonásaikat.
/ A tanulók megfogalmazzák válaszaikat, megneveznek különbségeket a festésben, játékkészítésben /
A népi játékok világa változatos, lenyűgöző és sok tekintetben egyedi. Ezen utazva sok érdekességet tanulhatunk. A népi játékok gyökerei az ókorba nyúlnak vissza. Elmondhatjuk, hogy játék volt minden, amit a felnőttek a gyerekek kedvéért alkottak, legyen az gallyakból összerakott csónak, fából faragott figura, állat vagy ruhadarabból felgöngyölt ember.
Azt javaslom, dolgozzanak ezen a témán, és ajánljanak fel egy üzenetet, egy mini-projektet a népi kézművességről, játékok készítéséhez más anyagokból. Köszönöm a figyelmet és sok sikert a munkájához!

Bibliográfia:
1. Dekoratív és iparművészet az emberi életben [Szöveg]: Tankönyv 5. osztály számára. Általános oktatás. intézmények / N.A. Gorjajeva, O. V. Ostrovskaya - M .: Oktatás, 2001 .-- 176 p.
2. Népi játék [Szöveg]: tankönyv - módszer. kézikönyv a "Népművészet" szakon tanuló egyetemisták számára / E.I. Kovycheva - M .: VLADOS, 2010 .-- 159 p.
3. N.A. Goryaeva "Dekoratív és iparművészet az emberi életben", M .; Felvilágosodás, 2001.